!Wichtig!
Der Befehl 'Graphics' wurde ja schon im letzten Kapitel erwähnt, er ist ein sehr wichtiger Bestandteil von Spielen. Mit ihm könen wir das Fenster in dem das Programm gestartet wird vergrößern.
Code:
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Graphics 640,480,30,2
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Nun dürfte das Fenster ein wenig größer sein als normal.
Die Werte hinter 'Graphics' geben die Höhe,Breite,Tiefe und den Farbmodus an.
Die Standardwerte in Höhe und Breite sind:
640x480
800x600
1024x768
1280x1024
1600x1200
u.s.w.
Nun wollen wir aber im 3-Dimensionalen Raum programmieren, dafür setzten wir einfach '3D' hinter Graphics:
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Graphics3D 640,480,30,2
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Nun können wir auch 3-Dimensionale Sachen anzeigen.
Weiter gehts mit dem Befehl 'Input'. |