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!!Sehr Wichtig!!
'If' benutzt man bei Bedingungen, es ist nicht leicht zu erklären, aber wenn man es versteht ist es leicht, ich erkläre es euch an einem Beispiel:
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If Raumschiff 1 = zerstört Then...
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Wenn jetzt das Raumschiff 1 zerstört wurde, dann passiert irgendwas.
Nun ein weiteres Beispiel:
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Print "2+2?"
Print "(a) 4"
Print "(b) 6"
Print "(C) 8"
Wahl$ = Input ()
If Wahl$ = "a"
Print "Falsch"
ElseIf Wahl$ = "b"
Print "Falsch"
ElseIf Wahl$ = "c"
Print "Falsch"
WaitKey
EndIf
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Merkt ihr was? Natürlich hatten wir sowas schon mal, im Kapitel mit 'Input'.
So kann man sehr leicht ein simples Programm machen.
Wir könnten nun 'If' und 'Endif' auch durch 'Select' und 'Case' ersetzen, das Ergebnis würde aber das selbe bleiben.
Weiter gehts mit 'Eigenen Funktionen'.
Aufgaben:
1.Programmiere einige If-Bedingungen in dein Textadventure mit ein.
2.Programmiere ein kleines Quiz mit 'If' oder 'Select' und 'Case'. |
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Das bisher größte Spiel, was Aletes - Software im Moment produziert, ist X-the forgotten battle.
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